2024年10月

NBA雑展望

もうすでに開幕して、各チーム3~4試合が行われていますが、開幕前の展望を書きます。


☆東

セルティックス一強。東を制するのは恐らくセルティックスでしょう。

6位以内を考えると、ニックス、シクサーズ、バックス、キャバリアーズ、マジック、ペイサーズあたり(ここから1チームが落ちる)。
10位以内だと、ヒート、ホークス辺りが絡んできそうです。


☆西

相変わらず魔境です。
東と違って、明確な優勝候補はありません。
世間ではサンダーが優勝候補筆頭のようですが、若いチームだけに経験不足が懸念点です。
かと言って、サンダー以上だと力を入れて語れるチームもいないので、サンダーでしょうか。

6位以内は、マーベリックス、ナゲッツ、ティンバーウルブス、サンズ、グリズリーズ。
10位以内はレイカーズ、クリッパーズ、ウォリアーズ、キングス、ペリカンズ辺り。


ライザのアトリエ2 クリア感想

69点。

54時間のプレイ時間のうち、ざっと20時間は道に迷ってました。 
リアル新宿駅並に『目の前の行きたい場所に行けない』マップを大量に用意してくれたスタッフは性格が悪いとしか思えなかったけど、最近のRPGから離れてるからみんなこんなものなのかなぁ?
地図は平面なのにマップが立体なのほんとツラいし、道に迷ってる時間なんて全然楽しくないので、方向音痴にも優しいゲームを作ってほしいです。
大体、目的地とはかけ離れた場所に生えている蔦を登る事で先に進めるんだけど、目的地からいったん離れて壁に蔦が生えていないかどうか目を皿にしてプレイするしんどさといったら……


とはいえ前作は途中で投げている(古城の翼竜が倒せなくて心折れた)のに比べれば、クリアまで行けただけでも良かったです。
クリアできた要因として、スティックをクリックしてしまっても、フォトモードとかいうものが起動しなくなったのが大きいですね。
前作は走るたびにフォトモードを起動させてしまい、苛々しっぱなしでしたので。
後は、アイテムを使う際に動きが止まるので少し息が付けたことや、CCやAPが前作よりもわかりやすかったと思います(単に、ゲームシステムに慣れただけかもですが)。


僕が知らないうちに古城の翼竜も倒したらしいですし、ボオスと仲直りもできたみたいだし、フィルフサ(誰?)も倒して島の危機を救えたらしいので良かったんじゃないでしょうか。
僕が操作しない方が、平和は守れると思いました。



前作との比較はここまでにして、本作についてもう少し書きます。
ストーリーは、ほとんど遺跡を探索するだけの話で、特筆すべきものはあまりありません。
結局セリさんが何を目的にしていたのかイマイチわからなかったけど、最低限みんなが遺跡探索をする理由が設定されているなーという程度。
キャラゲーだとは思いますが、フィーとクラウディアがかわいいかな、くらいで。
まぁ、フィーがみんなに愛されるのはハンドルネームfeeを使い続けて10年以上の私としては嬉しかったですけども……。
バトル重視のアトリエでしたが、バトルが面白かったかと聞かれると、別に……。


ラスボスは、一応ライザ、タオ、セリで倒しました。
ライザを操作して、回復のドライビスクと蘇生のネクタルと、
敵が必殺技を使おうとしている時にレヘルンの上位種(名前忘れた)を使って、後は普通に戦って初見で倒せて逆に驚きました。道中の雑魚戦の方がむしろ危なかったようなw
まぁ、僕はヌルゲーマーなのでラスボスが強すぎなくて良かったです。

華氏451度感想(信州読書会様へ寄稿)

レイ・ブラッドベリは、『詩人』である。

彼の主戦場は短編であり、そこには甘く切ないもの、郷愁を強くそそるもの、少年の日のワクワクを思い出させてくれるもの、不気味で怖いものなどがあげられる。
高校生ぐらいの頃にハマり、大人になると卒業すると言われる作家として、日本では太宰治があげられるが、作風はまるで違いながらも同じようなポジションにあるのがレイ・ブラッドベリであり、
私は40にもなりながら未だに太宰やブラッドベリが大好きな、青臭い読書愛好家である。

ブラッドベリの作品はSFとして扱われてはいるが、本質的にはファンタジーであり、科学技術に対する彼の興味関心はさほど強くない。
彼の予言する未来はほぼ間違いなく悲観的であり、核戦争・焚書などのテーマが短編でも頻繁に登場している。その二つがセットで登場するのが本作「華氏451度」だが、本作ではブラッドベリの良さと同じかそれ以上に弱点が目立つように感じる。

彼の先見の明は街中にあふれかえる広告に感じられる。
現代日本でも電車に乗れば、たとえば深夜に行なわれ見られなかったスポーツの試合を、当日の仕事帰りに見たくとも、電車内のニュースでわざわざ教えてくれたり、必要もないのに「あなたへのお薦めの作品」などを強制的に押し付けてくるCM地獄を予見している点はなるほど、さすがブラッドベリだと思わせる(執筆された50年代初頭のアメリカはそうだったのかもしれない)。

一方で、核の危機について描いているにもかかわらず、放射能の知識に欠けている点などはいかにもブラッドベリらしく感じてしまう。
1950年代のSFは核戦争による世界終末モノが多く、私は大好きだったりするのだが、核への恐れを書きながら放射能に対して無頓着なSF作家はブラッドベリぐらいである。

物語的には第一章に登場する謎の少女クラリスの存在が惜しい。なかなか魅力的な登場人物なのだが、すぐに消えてしまうのだ。代わって、相反する感情を持つ悪役上司ベイティーが活躍を始めるけれど。

ディストピアの強度としてもあまり強くはない。検閲・焚書を描いた作品をブラッドベリはいくつも描いているが、オーウェルの「1984年」のような絶対的な水も漏らさぬシステムとしてのディストピア世界の構築はなされていない。

ブラッドベリの良さを感じるのは、最終盤の『人が本になる』というところだろうか。各々が1冊の本として生きる、という描写には、どこか惹きつけられるものを感じる。


ここまで、どちらかと言えばネガティブな感想を書いてきたが、
ブラッドベリファンとして、彼を擁護させていただきたい。
彼の本質はあくまでも短編である。
「火星年代記」、「刺青の男」「10月はたそがれの国」、「太陽の黄金の林檎」などの短編集には、彼の優れた詩人としての性質がたっぷりと詰め込まれている。



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