こちらは、主に性能面の話になります。
強キャラ・弱キャラの格差はありますが、このゲームの真ルートでは『全員参加可能』なステージがあるので、誰一人、育てて損をするキャラはいないと思いますよ!
1周目現在でのユニット感想なので、その辺もよろしくお願いします。
仲間にならなかったキャラについては書けないよ!(全員を仲間にしたければ4周が必須)
性能評価はS~Dにしましょうか。
2周目LV50時点で評価が変わったユニットは、赤字で追記します。
☆セレノア・ウォルホート S
ストーリー面でも好青年な良主人公は、性能面でも神スペック。
攻撃・防御共に優れ、序盤から『ディレイソード』で敵の行動を遅くし、
『アラウンドソード』で範囲攻撃、単体攻撃では恐らく最強クラスの『飛鷹撃』も放てる。
☆フレデリカ・エスフロスト A+
陰謀渦巻くノゼリア世界において、物語の良心的存在。
炎魔法の威力がとにかく高く、黒魔術系ユニットの中では(現時点で仲間にいるキャラの中で)最強。
ただ、攻撃魔法はことごとくTP2を消費するので、攻撃魔法自体の使い勝手がそこまで良くないのでSには届かず。
☆ベネディクト・パスカル A
キャラの魅力については散々、物語感想のところで書いたので省略。
攻撃・防御・加速のバフを付与できる、最高のバッファー。
毎ターン、誰かを強化しているため常に仕事がある。
更にTP3を消費すれば、1ターン2回行動も付与できるので急場を切り抜ける鍵になることも。
☆ジーラ・ブレイス S
ジーラさんを使わない奴おるん!? としか言いようがない、セレノア以上に必須のキャラ。
最高のヒーラーであり、加速バフも使えるのでマジでパーティーの要。
もう誰が見ても強いし、使い方もわかりやすいし、キャラ的にも特にコメントがないので、
ある意味面白さには欠けるかも。
☆ロラン・グリンブルク C-
ストーリー的にも性能的にも、ヘイトを買ってしまうかわいそうな王子。
槍は一見強そうに思えるが、実はそれほどでもないし、何より守備が脆すぎる。
初期主要メンバー7人はロラン以外みなA以上の性能なのに、彼だけCなのも酷い。
輪をかけてひどいのが、『ロラン強制出撃&ロランが死亡すると敗北』なイベントバトルが多い点。
これのせいで、ただでさえ使えねぇロラン君は、ヘイトを買うまでになってしまっている。
一応フォローをしておけば、『行きがけの駄賃』、『突破突き』、『馬頭撃』、『龍閃』など、それなりに使えるスキルは揃っている。
ただし、それなり、である。
☆アンナ・パスカル A+
毒・睡眠をばらまける2回行動アタッカーな上、移動力・ジャンプ力もあるので宝箱回収にも便利。
序盤は2回行動を活かしてメインアタッカーも務められる。
後半は火力的にはそこまで伸びないが、毒・睡眠をばらまくデバッファーとして使える。
2回行動なので、回復アイテム2つを投げて急場も凌げるし。
回避も高めだが、このゲームで回避に頼るのは少々危険。
ストーリー的にも良い設定をしているので、ここで一つ、少しだけお茶目なシーンでもあれば萌えキャラになれただろうなと思うと残念感はある。
☆エラドール・バランタイン A+
気のいいおっちゃんにして聞き上手。
フレデリカに次いで、癒しも担当してくれる、頼れる盾ユニット。
HP・防御が高く『挑発』も持つ。
『仁王の盾』は1ターン、周囲の敵攻撃を全て無力化できるため、救世主になることも。
『体当たり』で、敵を高所から突き落とすのも気持ちいい!
☆ヒューエット・バクラ― A
高所からの射撃が得意なホークナイト。
そこまで火力は出ないものの、TP消費無しで遠距離攻撃できるのは大きい。
『暗闇の矢』で物理ユニットを片っ端から暗闇状態にできるので、デバッファーとして相当助かる。
TPに余裕があれば、『影縫いの矢』で敵を足止めするのも良い。
ロランとのイベントはなかなか良いが、さらに掘り下げてほしかった気もする。
☆コーレンティン・ジェンナー B-
初周ではルドルフかコーレンティンかを選択する事になる。
氷魔法のエキスパートだが、フレデリカと比べるとだいぶ弱い。
『氷壁の魔法』をうまく使いこなせなかったので、使いこなせる人ならば評価も変わるかもしれない。
☆ユリオ・ライトマン A-
TPを配れるバッファーとして有能。
基本は黒魔法使いのお供としてTPを配れば良いし、もちろんTPが欲しい他ユニットにTPを配る事もできる。
攻撃バフも撒けるので仕事は常にあるし、物理アタッカーとしても強くはないが、足手まといにはならない。
☆ホスハバラ・フレア B
色々な過去を抱えている、酒場のおばちゃん。彼女ももっと深堀りしてくれても良かったなと思う。
性能的には騎馬+『元気だしな!』でヒーラーもこなせ、防御もやや高めの優秀なユニット。
『押し出し』でノックバックも狙える。
ただし、アタッカーとしてもヒーラーとしてもガーダーとしてもサブどまりなので、器用貧乏とも言える。
ホスハバラにしかできない事はないが、入れるユニットを迷ったときはとりあえず入れておいても良い。
☆ナルヴ・オパーリン B+
攻撃も回復もこなせる魔法使いで、攻撃だけで4属性の魔法を使いこなせる優秀なユニット。
ただし、単純火力ではフレデリカに劣り、回復力ではジーラに劣るのと、
黒魔導士ユニット共通の弱点として、防御面が脆い。
とはいえ、フレデリカ、ジーラはほぼスタメン固定だろうと思うので、次点の魔導士ユニットとして出番はそれなりに多そう。
特にロランルートではフレデリカが抜けるため、ナルヴが黒魔法のエースになれそう。
☆メディナ・アリウム B~S
回復アイテムのスペシャリストで、更にTPも付与できるユニット。
回復アイテムが潤沢に買えるなら、ジーラを超える第一ヒーラーの座も夢ではなさそう。
が、1周目のセレノア軍は金欠であり、回復アイテムを大量に買う余裕はない。
回復アイテムが大量にあるならS評価になるが、金欠セレノア軍では回復アイテムは要所でしか使えないのでB評価。ポテンシャルは無限大。
あと、地味にかわいい。
2周目LV50になってもセレノア軍の金欠は変わらずw
ただ、一番安い回復アイテムを90個買っておくだけでも、メディナの真骨頂は引き出せますね。
☆イェンス・メイカー C
崖に梯子をかけられる、シミュレーションRPGならではの唯一無二な性能。
移動面で困っている時の、ほぼ唯一の解決策になりうる逸材。
だが、移動面で困っていないステージでは、ほぼ役に立たない。
『眠らせブロウ』や『遅らせネット』で、サポート程度には使えるか……。
要するに戦闘面で弱いのだが、もしもの時のために育てておきたい気もする。
崖に梯子さえかけちゃえば、後は死んでも良い気もするが……。
☆フラナガン・グルート B
ぱっと見ものすごく強そうに思えるが、そこまでは強くない。
とはいえ、まずまず役に立つ。
エラドールに次ぐ防御力とホークナイトならではの移動力、『ホークアサルト』で範囲攻撃もこなせるし、『シールドバッシュ』で怒りを付与することもできる。
ただ、エラドール以上に魔法に弱いので、ガッツリ頼れるとは言えない。
あくまでサブガーダー。
☆ライオネル・カピタ C→B-
ぱっと見、全然役に立たなそうに見えるし、実際弱い。人格的にもかなりヤバそう。
彼の真骨頂は『神経を逆撫でする』で、怒りを付与できる事。
敵魔導士を無力化できるという意味で強力なため、魔導士の群れに困った時には起用するのも良い。
ただ、そのためだけに起用する価値があるかどうか。
『離反をそそのかす』は決まれば楽しいロマン砲だが、成功率は2~3割。
『退屈な演説』が結構使える。
☆グローマ・ユルギナ D+
RPGでおばあちゃんユニットって、割と珍しくないですか?
回避力はアンナ以上らしいのだが、このゲームはどれだけ回避が高くても割と当たってしまうので、
弱い。
回避盾が強いゲームでなら相当強かっただろうに、残念。
☆ピコレッタ A-
TP3で、敵の攻撃を惹きつける『デコイ』が唯一無二。
守備の弱い魔導士ユニットや、敵と味方が乱戦しているところにデコイを送り込むだけで、
敵の攻撃を2~4発は受け止めてくれるし、TPが回復すればまたデコイを送り込める。
やることはそれだけなので、TPを貯めている間は安全な場所で暇を持て余すが、デコイだけでユニット枠1つを使う価値はある。
☆アーチボルト・ギノ B
攻撃に特化したスナイパー。
遠距離からそれなりに強力な矢を撃ち込めるので強いといえば強いが、デバフをばら撒けるわけでもなく、守備面は脆いので意外と使いづらい。
単純火力だけを見ればパーティーでも上位なので、使えない事はないのだが。
『万里矢』は超遠距離の敵にも撃ち込めるが、TP3の負担は大きい。
☆エザナ・クリンカ D+
サブキャラの中ではエピソードに恵まれており、魅力的な女性。
が、弱い。
雷魔法がほぼ唯一の武器で、威力は強力なのだが、単体攻撃でありTP2消費のため二軍に周りがち。
☆コーデリア・グリンブルク B-~A+
回復魔法が使える第二のヒーラーきたぁぁぁぁと思いきや、ジーラさんと比べて『ヒール』はTP2消費だし、ジーラさんよりも脆いし、あまり使いやすいとは言えない。
固い分、ホスハバラさんの方が第二ヒーラーとして使いやすい、まであるかもしれない。
真ルートではパーティーを3つに分けて進むらしいので、ジーラさんのいないパーティーで重宝するのは確実ではあるので、それを考えればA+やSでも良いが、普段はB-。
あと、かわいい。更にイベントで深堀してほしかった気もするけど。
『オーバーヒール』は唯一無二。
☆ミロ・ユーウェル C???→B
コーデリア、トリッシュ、トラヴィス、ミロの中で1周につき1人だけ仲間にできる。
私の1周目はコーデリアを選んだので正確な評価はできないが、ゲストユニットとして3~4ステージ使えるので、その限られた使用での感想。
これだけは言えるのが、セクシーダイナマイトすぎるので、エロさはSクラス。
移動力が高めなのと、毒を撒けるのは使えそうだが、毒を撒くだけならアンナがいるんだよなぁ。
正式加入したら、きちんと使って性能を確かめたいところ。
2周目で正式加入。毒だけでなく、魅惑、麻痺もばら撒けるのは強い。意外に物理攻撃も高い。
ここから2周目正式加入組。
☆ルドルフ B-
弓使いの中では一番弱いような気がするが『眠らせ矢』は使える。
コーレンティンとの二択で考えると、コーレンティンの方が強いか。
☆マウスウェル A+
完全にロランの上位互換。槍騎士の理想。
☆デシマル B-
算術士ゆえ、条件が揃った時の複数攻撃は魅力。だが、なかなか条件は揃わない。
健気でかわいいポンコツからくり。
☆コハク C+
時魔導士さん。『時間圧縮』でヘイストをかけるのと、『時間追撃』で1ターン後に敵を追撃する。
ピンチの時にポジションを交換するなど、色々技はあるが使うかと聞かれると……。
☆ジバンナ D
間違いなく本作中、最弱ユニットの風水師。ロラン君と違って、使わなければ良いだけなので、叩くほどのこともないが……。
☆アヴローラ A
遅れてやってきたコーデリアの姫騎士。キャラクターとしてはおいしいポジションなので、主従ともに更に活躍してほしかったところ。
戦闘面でも最後に加わるためか、既に完成されている。
強キャラ・弱キャラの格差はありますが、このゲームの真ルートでは『全員参加可能』なステージがあるので、誰一人、育てて損をするキャラはいないと思いますよ!
1周目現在でのユニット感想なので、その辺もよろしくお願いします。
仲間にならなかったキャラについては書けないよ!(全員を仲間にしたければ4周が必須)
性能評価はS~Dにしましょうか。
2周目LV50時点で評価が変わったユニットは、赤字で追記します。
☆セレノア・ウォルホート S
ストーリー面でも好青年な良主人公は、性能面でも神スペック。
攻撃・防御共に優れ、序盤から『ディレイソード』で敵の行動を遅くし、
『アラウンドソード』で範囲攻撃、単体攻撃では恐らく最強クラスの『飛鷹撃』も放てる。
☆フレデリカ・エスフロスト A+
陰謀渦巻くノゼリア世界において、物語の良心的存在。
炎魔法の威力がとにかく高く、黒魔術系ユニットの中では(現時点で仲間にいるキャラの中で)最強。
ただ、攻撃魔法はことごとくTP2を消費するので、攻撃魔法自体の使い勝手がそこまで良くないのでSには届かず。
☆ベネディクト・パスカル A
キャラの魅力については散々、物語感想のところで書いたので省略。
攻撃・防御・加速のバフを付与できる、最高のバッファー。
毎ターン、誰かを強化しているため常に仕事がある。
更にTP3を消費すれば、1ターン2回行動も付与できるので急場を切り抜ける鍵になることも。
☆ジーラ・ブレイス S
ジーラさんを使わない奴おるん!? としか言いようがない、セレノア以上に必須のキャラ。
最高のヒーラーであり、加速バフも使えるのでマジでパーティーの要。
もう誰が見ても強いし、使い方もわかりやすいし、キャラ的にも特にコメントがないので、
ある意味面白さには欠けるかも。
☆ロラン・グリンブルク C-
ストーリー的にも性能的にも、ヘイトを買ってしまうかわいそうな王子。
槍は一見強そうに思えるが、実はそれほどでもないし、何より守備が脆すぎる。
初期主要メンバー7人はロラン以外みなA以上の性能なのに、彼だけCなのも酷い。
輪をかけてひどいのが、『ロラン強制出撃&ロランが死亡すると敗北』なイベントバトルが多い点。
これのせいで、ただでさえ使えねぇロラン君は、ヘイトを買うまでになってしまっている。
一応フォローをしておけば、『行きがけの駄賃』、『突破突き』、『馬頭撃』、『龍閃』など、それなりに使えるスキルは揃っている。
ただし、それなり、である。
☆アンナ・パスカル A+
毒・睡眠をばらまける2回行動アタッカーな上、移動力・ジャンプ力もあるので宝箱回収にも便利。
序盤は2回行動を活かしてメインアタッカーも務められる。
後半は火力的にはそこまで伸びないが、毒・睡眠をばらまくデバッファーとして使える。
2回行動なので、回復アイテム2つを投げて急場も凌げるし。
回避も高めだが、このゲームで回避に頼るのは少々危険。
ストーリー的にも良い設定をしているので、ここで一つ、少しだけお茶目なシーンでもあれば萌えキャラになれただろうなと思うと残念感はある。
☆エラドール・バランタイン A+
気のいいおっちゃんにして聞き上手。
フレデリカに次いで、癒しも担当してくれる、頼れる盾ユニット。
HP・防御が高く『挑発』も持つ。
『仁王の盾』は1ターン、周囲の敵攻撃を全て無力化できるため、救世主になることも。
『体当たり』で、敵を高所から突き落とすのも気持ちいい!
☆ヒューエット・バクラ― A
高所からの射撃が得意なホークナイト。
そこまで火力は出ないものの、TP消費無しで遠距離攻撃できるのは大きい。
『暗闇の矢』で物理ユニットを片っ端から暗闇状態にできるので、デバッファーとして相当助かる。
TPに余裕があれば、『影縫いの矢』で敵を足止めするのも良い。
ロランとのイベントはなかなか良いが、さらに掘り下げてほしかった気もする。
☆コーレンティン・ジェンナー B-
初周ではルドルフかコーレンティンかを選択する事になる。
氷魔法のエキスパートだが、フレデリカと比べるとだいぶ弱い。
『氷壁の魔法』をうまく使いこなせなかったので、使いこなせる人ならば評価も変わるかもしれない。
☆ユリオ・ライトマン A-
TPを配れるバッファーとして有能。
基本は黒魔法使いのお供としてTPを配れば良いし、もちろんTPが欲しい他ユニットにTPを配る事もできる。
攻撃バフも撒けるので仕事は常にあるし、物理アタッカーとしても強くはないが、足手まといにはならない。
☆ホスハバラ・フレア B
色々な過去を抱えている、酒場のおばちゃん。彼女ももっと深堀りしてくれても良かったなと思う。
性能的には騎馬+『元気だしな!』でヒーラーもこなせ、防御もやや高めの優秀なユニット。
『押し出し』でノックバックも狙える。
ただし、アタッカーとしてもヒーラーとしてもガーダーとしてもサブどまりなので、器用貧乏とも言える。
ホスハバラにしかできない事はないが、入れるユニットを迷ったときはとりあえず入れておいても良い。
☆ナルヴ・オパーリン B+
攻撃も回復もこなせる魔法使いで、攻撃だけで4属性の魔法を使いこなせる優秀なユニット。
ただし、単純火力ではフレデリカに劣り、回復力ではジーラに劣るのと、
黒魔導士ユニット共通の弱点として、防御面が脆い。
とはいえ、フレデリカ、ジーラはほぼスタメン固定だろうと思うので、次点の魔導士ユニットとして出番はそれなりに多そう。
特にロランルートではフレデリカが抜けるため、ナルヴが黒魔法のエースになれそう。
☆メディナ・アリウム B~S
回復アイテムのスペシャリストで、更にTPも付与できるユニット。
回復アイテムが潤沢に買えるなら、ジーラを超える第一ヒーラーの座も夢ではなさそう。
が、1周目のセレノア軍は金欠であり、回復アイテムを大量に買う余裕はない。
回復アイテムが大量にあるならS評価になるが、金欠セレノア軍では回復アイテムは要所でしか使えないのでB評価。ポテンシャルは無限大。
あと、地味にかわいい。
2周目LV50になってもセレノア軍の金欠は変わらずw
ただ、一番安い回復アイテムを90個買っておくだけでも、メディナの真骨頂は引き出せますね。
☆イェンス・メイカー C
崖に梯子をかけられる、シミュレーションRPGならではの唯一無二な性能。
移動面で困っている時の、ほぼ唯一の解決策になりうる逸材。
だが、移動面で困っていないステージでは、ほぼ役に立たない。
『眠らせブロウ』や『遅らせネット』で、サポート程度には使えるか……。
要するに戦闘面で弱いのだが、もしもの時のために育てておきたい気もする。
崖に梯子さえかけちゃえば、後は死んでも良い気もするが……。
☆フラナガン・グルート B
ぱっと見ものすごく強そうに思えるが、そこまでは強くない。
とはいえ、まずまず役に立つ。
エラドールに次ぐ防御力とホークナイトならではの移動力、『ホークアサルト』で範囲攻撃もこなせるし、『シールドバッシュ』で怒りを付与することもできる。
ただ、エラドール以上に魔法に弱いので、ガッツリ頼れるとは言えない。
あくまでサブガーダー。
☆ライオネル・カピタ C→B-
ぱっと見、全然役に立たなそうに見えるし、実際弱い。人格的にもかなりヤバそう。
彼の真骨頂は『神経を逆撫でする』で、怒りを付与できる事。
敵魔導士を無力化できるという意味で強力なため、魔導士の群れに困った時には起用するのも良い。
ただ、そのためだけに起用する価値があるかどうか。
『離反をそそのかす』は決まれば楽しいロマン砲だが、成功率は2~3割。
『退屈な演説』が結構使える。
☆グローマ・ユルギナ D+
RPGでおばあちゃんユニットって、割と珍しくないですか?
回避力はアンナ以上らしいのだが、このゲームはどれだけ回避が高くても割と当たってしまうので、
弱い。
回避盾が強いゲームでなら相当強かっただろうに、残念。
☆ピコレッタ A-
TP3で、敵の攻撃を惹きつける『デコイ』が唯一無二。
守備の弱い魔導士ユニットや、敵と味方が乱戦しているところにデコイを送り込むだけで、
敵の攻撃を2~4発は受け止めてくれるし、TPが回復すればまたデコイを送り込める。
やることはそれだけなので、TPを貯めている間は安全な場所で暇を持て余すが、デコイだけでユニット枠1つを使う価値はある。
☆アーチボルト・ギノ B
攻撃に特化したスナイパー。
遠距離からそれなりに強力な矢を撃ち込めるので強いといえば強いが、デバフをばら撒けるわけでもなく、守備面は脆いので意外と使いづらい。
単純火力だけを見ればパーティーでも上位なので、使えない事はないのだが。
『万里矢』は超遠距離の敵にも撃ち込めるが、TP3の負担は大きい。
☆エザナ・クリンカ D+
サブキャラの中ではエピソードに恵まれており、魅力的な女性。
が、弱い。
雷魔法がほぼ唯一の武器で、威力は強力なのだが、単体攻撃でありTP2消費のため二軍に周りがち。
☆コーデリア・グリンブルク B-~A+
回復魔法が使える第二のヒーラーきたぁぁぁぁと思いきや、ジーラさんと比べて『ヒール』はTP2消費だし、ジーラさんよりも脆いし、あまり使いやすいとは言えない。
固い分、ホスハバラさんの方が第二ヒーラーとして使いやすい、まであるかもしれない。
真ルートではパーティーを3つに分けて進むらしいので、ジーラさんのいないパーティーで重宝するのは確実ではあるので、それを考えればA+やSでも良いが、普段はB-。
あと、かわいい。更にイベントで深堀してほしかった気もするけど。
『オーバーヒール』は唯一無二。
☆ミロ・ユーウェル C???→B
コーデリア、トリッシュ、トラヴィス、ミロの中で1周につき1人だけ仲間にできる。
私の1周目はコーデリアを選んだので正確な評価はできないが、ゲストユニットとして3~4ステージ使えるので、その限られた使用での感想。
これだけは言えるのが、セクシーダイナマイトすぎるので、エロさはSクラス。
移動力が高めなのと、毒を撒けるのは使えそうだが、毒を撒くだけならアンナがいるんだよなぁ。
正式加入したら、きちんと使って性能を確かめたいところ。
2周目で正式加入。毒だけでなく、魅惑、麻痺もばら撒けるのは強い。意外に物理攻撃も高い。
ここから2周目正式加入組。
☆ルドルフ B-
弓使いの中では一番弱いような気がするが『眠らせ矢』は使える。
コーレンティンとの二択で考えると、コーレンティンの方が強いか。
☆マウスウェル A+
完全にロランの上位互換。槍騎士の理想。
☆デシマル B-
算術士ゆえ、条件が揃った時の複数攻撃は魅力。だが、なかなか条件は揃わない。
健気でかわいいポンコツからくり。
☆コハク C+
時魔導士さん。『時間圧縮』でヘイストをかけるのと、『時間追撃』で1ターン後に敵を追撃する。
ピンチの時にポジションを交換するなど、色々技はあるが使うかと聞かれると……。
☆ジバンナ D
間違いなく本作中、最弱ユニットの風水師。ロラン君と違って、使わなければ良いだけなので、叩くほどのこともないが……。
☆アヴローラ A
遅れてやってきたコーデリアの姫騎士。キャラクターとしてはおいしいポジションなので、主従ともに更に活躍してほしかったところ。
戦闘面でも最後に加わるためか、既に完成されている。