返信をしたのですが、800字制限に引っかかってしまったので、記事に致しました。
それにしても……800字って少ないですよね。どうにかならないのかしら。
>>通りすがりさんへ
それにしても……800字って少ないですよね。どうにかならないのかしら。
>>通りすがりさんへ
はじめまして。
コメントありがとうございます。
>>みちる√について
なるほど、と思って読みました。
これは自分一人では辿りつけない、とても有益な情報ですね。
「えっ?そうなの?」と思って軽く調べたのですが、確かに心臓移植はアメリカで行われるのがメジャーなようです。
(過去に、日本国内で心臓移植をする作品を読んだことがあったこともあり)、何の疑問も持ちませんでした。
疑問が残るのは、主婦が呟いた「住所はガーディナ……」という台詞だけで、プレイヤーが「日本人街」だと理解できるかどうか?
という点ですが、
これは単に僕が無知なだけなのかもしれません。
感想の方、修正しておきました。ありがとうございます!
感想の方、修正しておきました。ありがとうございます!
>>しかしビジネスとして異分野展開を考えた場合に、求められる足場として見れば、必要な「冗長化」なのではないでしょうか
>>偏ったマニアも、ライトなカジュアル層も、それなりの評価を出せるように作ってあると見れば、不満点を挙げ連ねるのも間違っているように感じます
こちらに関しては、正直よくわかりません。
まず、1点目。メディアミックスで成功している作品は(ビジネスとして異分野展開とは、メディアミックスのこと……でいいんですよね?)
グリザイア以前にも何作もプレイしておりますが、ここまで「冗長」と感じた作品はありません。
「冗長」というのは単なるプレイ時間の長さではなく、物語のメリハリ、シーンの要/不要などに対する批判なので、「必要な冗長化」というものがそもそもわからないのです。
膨大な長さのテキストが必要だったとしたら(その必要性もイマイチわかっていませんが)、そのテキストを「冗長」だなんて感じさせないように、楽しく読ませなきゃいけないと思うのです。
ちなみに、テキストの長さは、『雄二が学園に溶け込む』様子を自然に演出できている……という点ではある程度必要だと思っています。
ある程度必要……でも、ここまでは要らないよねという意味で3割カットと書きました。
削ろうと思えば3割どころか7割くらい削れると思っていますが、そんなに削ってしまうと「良さ」もある程度失われそうなので3割と書いています。
2点目。
「偏ったマニアや、ライトなカジュアル層」のどこに僕が分類されるのかはわかりませんが、
一応僕も一購入者・評価者なわけです。
そして、僕も「それなり」の評価はしていますし(批評空間には74点をつけています)、批評空間では中央値85ということなので、成功しているのだと思います。
ただ、「不満点を挙げ連ねるのが間違い」というのはどういった意味かがわかりません。
まず、良いと思ったことは良いと書き、不満に思ったことは不満だと書くことが、間違いだとは到底思えません。
また、万人に好かれる人がいないように、「どこからも不満が出てこない作品」なるものは、恐らくこの世には存在しません。
更に、商売としては必要かもしれませんが、僕はそういう作品の『作り方(創り方、ではない)』は正直好きではありません。
通りすがりさんのコメントを読んでおりますと、汚い言葉もありませんし、理性的な方だろうという推測ができます。
なので、「不満点を挙げ連ねるのは間違っている」という表現は、
僕が受け止めた意味(グリカジは、こういうコンセプトで作られている。だから不満なんて言うな)
ではないんじゃないかな、と感じていたりもします。
ただ、僕のキャパシティではそれくらいしか思いつけなかったので、それに沿って反論をしました。
お気に障ったらすみません。
このままでは不快な疑問を残したままになってしまいそうなので、あえてコメントさせて頂きます
みちるルートの屋根裏で発見された絵が日本語という話題は、大型掲示板などで定期的に呈される話題で
既に「ガーディナは日本人街である」という回答が定番になっています
定番になっているということは、同じ疑問を持った人が何人も居るということですし、作者に「それぐらい調べてよ」と突き放されたような気もします
しかし物語の流れ上、あえて行数をかけて説明するような真似をすればテンポが台無しになってしまうし、簡単に説明してしまえば、事実を貼り付けただけの作文のようになってしまう
それを避ける為に、あえて説明を省いたのではないでしょうか?
異国で母国語が通じてしまうことをファンタジーと受けとめて納得する人も居れば、説明不足だと憤る人も居ます
冗長化を避けるのも、過剰説明も、全ては作者の匙加減ということなのでしょうね