74点。ただし、RTSが苦手な人間がつけた点数なので、RTSが好きならば+10点。
最終的には5ユニットを1師団とし、10師団を動かしながら戦う戦術シミュレーションRPG。
強キャラ・弱キャラはあるものの、相性の要素も大きく、全てを知悉してプレイするのは困難。
それだけ奥が深く、且つ面倒くさいけれど、高難易度でなければ、ある程度基本を抑えれば大丈夫です。
ストーリーは100%勧善懲悪なので、深みはありません。
ただ、その勧善懲悪の中で、エルフの国や獣人の国、天使の国などの設定が面白く、
最低限の要素としては、一定の水準に達していると思います。
ストーリー面の不足を強力に補ってくれるのが、魅力に溢れたキャラクターたち。
結婚システムもある(同性婚もOK)ので、誰を嫁(婿?)にしようか悩みながらプレイするのも楽しいです。
一言で言えば、「よくできたRTS」です。
☆
このゲームでは総勢60人ぐらいのネームドキャラが仲間になります。
選択肢を間違えると仲間にできないキャラクターもいます。
僕はマンドランが仲間になりませんでしたw
もっとも、戦力的には傭兵を使えば全く問題ありません。
キャライベントが見られないので、キャライベント好きとしては大きな痛手ですが、そういうのを気にしないなら、傭兵を有効活用してください。
むしろ、弱いネームドキャラよりも、強い職種の傭兵の方が、戦力になります。
僕は、イベントのあるネームドキャラに愛着が湧く人間なので、ネームドキャラ縛りでプレイしました(各地の守備兵として、傭兵システム自体は使いました)。
ここからは、僕のプレイ日記的なものなので飛ばし読み推奨です。
☆職種について(前衛)
固有職種キャラ(傭兵で補えない)は、アレイン・ヴァージニア・ベレンガリア・スカーレット・ジョゼフ・ギルベルト・エルトリンデ・ロザリンデ・ユニフィ・アーマリア・モラードです。
僕は、ジョゼフ以外は全て最終メンバーに入れました(ギルベルトは最終決戦まで仲間にならなかったけど)。
ネームドキャラ縛りをしないなら、モラードあたりも二軍かもしれませんが、ユニークユニットは大体みんな強いです。
前衛キャラは敵の攻撃に曝されるので、耐久力のあるキャラクターを入れたいところ。
固有職種では、アレイン・ヴァージニア・ベレンガリアは固いでしょう。
アーマリアも強いです。
加入時のLVが既に40と、最終決戦にそのまま投入しても使えるぐらい完成されています(逆に言えば、終盤まで仲間になりません)。
固有職種以外だと、最も安心して任せられるのはカタクラフト、あるいはフェザーシールドでしょうか。
ネームドキャラではホドリック・ブリス・フォドキアあたりが該当しますが、もちろん傭兵を使っても構いません。
防御・回避能力も高く、火力も出しやすいのがグリフォンルーラー(フラウ・セレスト)。
飛行特性も持っており、最強職種の一角です。
多士済々の後衛キャラと違い、前衛に安心して置けるキャラ・職種はここまで。
後は編成の都合上、仕方なく前衛に出しているという感じでした。
このゲームでは必中攻撃があるため、*回避盾は全く安定しません。
なので、回避に振り切っているローグ(トラヴィス・ギャメル)は、敵から小金を盗むぐらいしか役に立たなくなります。
ローグの上位互換のワーフォックス(ダイナ)は、なんとか使えるかな。
ソードマスター(メリザンド・リア・アラミス)の方が、ローグと比較して火力が出る分マシですが、
ネームド縛りをしないなら、採用する必要の高くない職種です。
フェザーソード(オクリース・ウメルス)は、ソードマスターから更に火力を削り、飛行を追加した職種。
このゲームは、敵の地雷やバリケードがとにかく嫌らしいので、各師団に飛行ユニットを配置したいです。なので、飛行ユニット枠として使えなくもないですが……いや、グリフォンルーラーを雇った方が良さそうですね。
ネームド縛りプレイでは当然、使います。
グリフォンルーラーに比べると、やや脆さを感じるワイバーンルーラー(ヒルダ)ですが、その分、単体火力は高め。敵一列を薙ぎ払えるグリフォンルーラーの方が使い勝手が良いですが、ワイバーンルーラーもまずまず使えます。飛べますし!
回避盾が駄目なら、*肉盾が良いのかというと……んー、まぁ回避盾よりは良い、ぐらいでしょうか。
序盤は(仕方なく)お世話になるヴァンガードは最も不遇な職種だと思います。
レックス、コームは使い道がありません。好きな方は愛を持って育てましょう。
THE・肉壁と言えるのがバーサーカー(ブルーノ)と、その上位互換のモラード、ワーベア(ベルトラン)といった面々。
彼らはHPが異様に高いのでそれなりに耐えてくれますが、防御力は高くないので油断は禁物です。
モラード、ワーベアは攻撃力も結構あるので、弱点の命中を補助してあげれば戦力にはなります。
このゲームで極めて優遇されているナイト系職種では、HPが減った状態で真価を発揮するドゥームナイト(グロスタ)が前衛向きです。
ここまでで(ネームドは)20枠。
後述する後衛キャラにも獣人族が1人入ったので、ダイナ・モラード・ベルトラン・ラモーナは同じ師団に入れて、獣人師団を編成しました。……そんなに強くは、ないですけど。
☆職種について(後衛)
後衛の役割は、回復・サポート(バフ・デバフ)・攻撃の3つです。
ひとまず、ネームドキャラの、ロザリンデ・エルトリンデ・ユニフィ・スカーレットの4人は確定でしょう。
回復は1師団に1人は入れた方が安全・安心です。
ロザリンデ、エルトリンデ、スカーレットは別の師団に入れるとして、残り7枠。
回復のスペシャリストと言えば、ビショップ(タチアナ・プリム・シャロン)。
そしてフェザーロッド(サナティオ)です。
状態異常回復に長けているワーオウル(ラモーナ)も使いやすいですね。
残り2枠は、ナイト系の中でも少し異色な、列回復が使えるセイントナイト(ミリアム・モニカ)。
これで回復10枠が埋まりました。
バフ・デバフ係として、最強なのはドルイド(セルヴィ)。
ネームドキャラは1人しかいませんが、縛らないなら数人雇っても損はありません。
かなり使えます。
ソーサレス(ヤーナ)も攻撃魔法とバフのバランスが良く、使いやすいですね。
これで12人……縛らないなら、この2クラスは傭兵で補強したいです。
最終的には5ユニットを1師団とし、10師団を動かしながら戦う戦術シミュレーションRPG。
強キャラ・弱キャラはあるものの、相性の要素も大きく、全てを知悉してプレイするのは困難。
それだけ奥が深く、且つ面倒くさいけれど、高難易度でなければ、ある程度基本を抑えれば大丈夫です。
ストーリーは100%勧善懲悪なので、深みはありません。
ただ、その勧善懲悪の中で、エルフの国や獣人の国、天使の国などの設定が面白く、
最低限の要素としては、一定の水準に達していると思います。
ストーリー面の不足を強力に補ってくれるのが、魅力に溢れたキャラクターたち。
結婚システムもある(同性婚もOK)ので、誰を嫁(婿?)にしようか悩みながらプレイするのも楽しいです。
一言で言えば、「よくできたRTS」です。
☆
このゲームでは総勢60人ぐらいのネームドキャラが仲間になります。
選択肢を間違えると仲間にできないキャラクターもいます。
僕はマンドランが仲間になりませんでしたw
もっとも、戦力的には傭兵を使えば全く問題ありません。
キャライベントが見られないので、キャライベント好きとしては大きな痛手ですが、そういうのを気にしないなら、傭兵を有効活用してください。
むしろ、弱いネームドキャラよりも、強い職種の傭兵の方が、戦力になります。
僕は、イベントのあるネームドキャラに愛着が湧く人間なので、ネームドキャラ縛りでプレイしました(各地の守備兵として、傭兵システム自体は使いました)。
ここからは、僕のプレイ日記的なものなので飛ばし読み推奨です。
☆職種について(前衛)
固有職種キャラ(傭兵で補えない)は、アレイン・ヴァージニア・ベレンガリア・スカーレット・ジョゼフ・ギルベルト・エルトリンデ・ロザリンデ・ユニフィ・アーマリア・モラードです。
僕は、ジョゼフ以外は全て最終メンバーに入れました(ギルベルトは最終決戦まで仲間にならなかったけど)。
ネームドキャラ縛りをしないなら、モラードあたりも二軍かもしれませんが、ユニークユニットは大体みんな強いです。
前衛キャラは敵の攻撃に曝されるので、耐久力のあるキャラクターを入れたいところ。
固有職種では、アレイン・ヴァージニア・ベレンガリアは固いでしょう。
アーマリアも強いです。
加入時のLVが既に40と、最終決戦にそのまま投入しても使えるぐらい完成されています(逆に言えば、終盤まで仲間になりません)。
固有職種以外だと、最も安心して任せられるのはカタクラフト、あるいはフェザーシールドでしょうか。
ネームドキャラではホドリック・ブリス・フォドキアあたりが該当しますが、もちろん傭兵を使っても構いません。
防御・回避能力も高く、火力も出しやすいのがグリフォンルーラー(フラウ・セレスト)。
飛行特性も持っており、最強職種の一角です。
多士済々の後衛キャラと違い、前衛に安心して置けるキャラ・職種はここまで。
後は編成の都合上、仕方なく前衛に出しているという感じでした。
このゲームでは必中攻撃があるため、*回避盾は全く安定しません。
なので、回避に振り切っているローグ(トラヴィス・ギャメル)は、敵から小金を盗むぐらいしか役に立たなくなります。
ローグの上位互換のワーフォックス(ダイナ)は、なんとか使えるかな。
ソードマスター(メリザンド・リア・アラミス)の方が、ローグと比較して火力が出る分マシですが、
ネームド縛りをしないなら、採用する必要の高くない職種です。
フェザーソード(オクリース・ウメルス)は、ソードマスターから更に火力を削り、飛行を追加した職種。
このゲームは、敵の地雷やバリケードがとにかく嫌らしいので、各師団に飛行ユニットを配置したいです。なので、飛行ユニット枠として使えなくもないですが……いや、グリフォンルーラーを雇った方が良さそうですね。
ネームド縛りプレイでは当然、使います。
グリフォンルーラーに比べると、やや脆さを感じるワイバーンルーラー(ヒルダ)ですが、その分、単体火力は高め。敵一列を薙ぎ払えるグリフォンルーラーの方が使い勝手が良いですが、ワイバーンルーラーもまずまず使えます。飛べますし!
回避盾が駄目なら、*肉盾が良いのかというと……んー、まぁ回避盾よりは良い、ぐらいでしょうか。
序盤は(仕方なく)お世話になるヴァンガードは最も不遇な職種だと思います。
レックス、コームは使い道がありません。好きな方は愛を持って育てましょう。
THE・肉壁と言えるのがバーサーカー(ブルーノ)と、その上位互換のモラード、ワーベア(ベルトラン)といった面々。
彼らはHPが異様に高いのでそれなりに耐えてくれますが、防御力は高くないので油断は禁物です。
モラード、ワーベアは攻撃力も結構あるので、弱点の命中を補助してあげれば戦力にはなります。
このゲームで極めて優遇されているナイト系職種では、HPが減った状態で真価を発揮するドゥームナイト(グロスタ)が前衛向きです。
ここまでで(ネームドは)20枠。
後述する後衛キャラにも獣人族が1人入ったので、ダイナ・モラード・ベルトラン・ラモーナは同じ師団に入れて、獣人師団を編成しました。……そんなに強くは、ないですけど。
*
敵の攻撃を受ける上で、俊敏性を持って敵の攻撃をかわすキャラクターを回避盾、
敵の攻撃を受ける上で、俊敏性を持って敵の攻撃をかわすキャラクターを回避盾、
HPや防御力といったマッチョな肉体で敵の攻撃を受けるキャラクターを肉盾と呼称します。
☆職種について(後衛)
後衛の役割は、回復・サポート(バフ・デバフ)・攻撃の3つです。
ひとまず、ネームドキャラの、ロザリンデ・エルトリンデ・ユニフィ・スカーレットの4人は確定でしょう。
回復は1師団に1人は入れた方が安全・安心です。
ロザリンデ、エルトリンデ、スカーレットは別の師団に入れるとして、残り7枠。
回復のスペシャリストと言えば、ビショップ(タチアナ・プリム・シャロン)。
そしてフェザーロッド(サナティオ)です。
状態異常回復に長けているワーオウル(ラモーナ)も使いやすいですね。
残り2枠は、ナイト系の中でも少し異色な、列回復が使えるセイントナイト(ミリアム・モニカ)。
これで回復10枠が埋まりました。
バフ・デバフ係として、最強なのはドルイド(セルヴィ)。
ネームドキャラは1人しかいませんが、縛らないなら数人雇っても損はありません。
かなり使えます。
ソーサレス(ヤーナ)も攻撃魔法とバフのバランスが良く、使いやすいですね。
これで12人……縛らないなら、この2クラスは傭兵で補強したいです。
次に攻撃。
真っ先に挙げたいのがグレートナイト(クライブ・アデル・ルノー・ジェローム)。
可能なら3人を同じ師団の同じ列に起用すると戦闘力が上がります(無理するほどでもありませんが)。
真っ先に挙げたいのがグレートナイト(クライブ・アデル・ルノー・ジェローム)。
可能なら3人を同じ師団の同じ列に起用すると戦闘力が上がります(無理するほどでもありませんが)。
最強ユニットの一角、序盤からいる火力お化けがブレイカー(キトラ・ニーナ・モルドン)。
使わない手はありません。絶対に入れましょう。
スタミナを回復できるバイタライズⅡが嬉しい、ヴァイキング(オーバン)もまずまず強いです。傭兵として雇うのもアリっちゃアリかな。
スタミナ回復アイテムは店でも買えますし、お金は全キャラに良い装備を渡してあげたい僕みたいな奇特な人じゃなければ余ると思うので、ヴァイキングは必須ではありませんが。
魔法攻撃のウォーロック(オーシュ)も入れました。
弓攻撃は本作ではあまり恵まれていませんが、ユニフィは別格で強いです。
残り8枠は割と消去法。
空を飛べるのが嬉しいフェザーボウ(レーニス)、頑張れば前衛もできないことはない、シールドシューター(リーザ)をとりあえず入れます。
人間族の代表的弓使いこと、スナイパー(ロルフ・マンドラン/マンドランは仲間にできなかったけどな)は、
正直弓使いの中で一番使えません。
エルフアーチャー(リディエル・リナラゴス・ガラドミア)の方が良いです。
そのせいで、終盤に伝説の弓などが入手できても、弓使い自体の人数が少ないので使えなかったです(汗)。
いよいよ残り3枠。
クロエちゃんはかわいいんですが、サージェントは強いとは言い難いので、泣く泣く外しました。
ワーウルフ(ゴービル)、エルフフェンサー(イシリオン・ララノア)、ランツクネヒト(ベレニス・ジェレミー・マゼラン)を比較すると、ランツクネヒトが一番使いやすいかな、と思ったので3人を登用。
これで50枠が埋まりましたね。
ダイナマイトボディ(死語)のララノアちゃんも入れたかったけど、ここは諦めます。
ゴービルを入れての獣人師団も、ケモナーじゃない僕にはあまり刺さりませんが、使えない事はないです。
まぁなんだかんだで、ヴァンガード、サージェント、ジョゼフ、スナイパー、ローグ以外は最終戦でも十分活躍できそうでした。
☆そんなわけで50人
第1師団:フラウ隊 前衛フラウ(グリフォンルーラー)、アレイン
後衛セルヴィ(ドルイド)、ヤーナ(ソーサリー)、スカーレット
第2師団:セレスト隊 前衛ホドリック(カタクラフト)、セレスト(グリフォンルーラー)
後衛クライブ、ルノー(グレートナイト2人)、モニカ(セイントナイト)
第3師団:ラモーナ隊 前衛モラード、ベルトラン(ワーベア)、ダイナ(ワーフォックス)
後衛 レーニス(フェザーボウ)、ラモーナ(ワーオウル)
第4師団:ヴァージニア隊 前衛 ヴァージニア、ジェローム(グレートナイト)
後衛 ユニフィ、オーシュ(ウォーロック)、シャロン(ビショップ)
第5師団:ヒルダ隊 前衛 ヒルダ(ワイバーンルーラー)、ブリス(カタクラフト)
後衛 プリム(ビショップ)、キトラ、ニーナ(ブレイカー2人)
第6師団:サナティオ隊 前衛 グロスタ(ドゥームナイト)、ブルーノ(バーサーカー)
後衛 ガラドミア(エルフアーチャー)、サナティオ(フェザーロッド)、
マゼラン(ランツクネヒト)
第7師団:エルトリンデ隊 前衛 ベレンガリア、メリザンド(ソードマスター)
後衛 エルトリンデ、ベレニス、ジェレミー(ランツクネヒト2人)
第8師団:オクリース隊 前衛 リア(ソードマスター)、オクリース(フェザーソード)
後衛 リナラゴス(エルフアーチャー)、タチアナ(ビショップ)、
モルドン(ブレイカー)
第9師団:フォドキア隊 前衛 フォドキア(フェザーシールド)、アーマリア
後衛 オーバン(バイキング)、ロザリンデ、リーザ(シールドシューター)
第10師団:ウメルス隊 前衛 アデル(グレートナイト)、アラミス(ソードマスター)
後衛 ウメルス(フェザーソード)、ミリアム(セイントナイト)、
リディエル(エルフアーチャー)
です!
☆結婚相手やキャラについて
悩んだ末、結局は王道ヒロインのスカーレットちゃんを選びました。
回復で最高に頼りになるし、幼馴染でメインヒロインポジションだし、まぁ妥当かなと。
嫁はアレイン師団に入れたいと思っていましたし。
良き従姉のヴァージニア、めちゃくちゃ甘やかしてくれるベレンガリア、
コケティッシュなロザリンド、純真と見せかけてボディタッチ多めのエルトリンデあたりはやっぱりかわいいです。
ミリアムさんやフラウ、ヤーナさんも好きだなぁ。
あ、僕は異性愛者なので女性キャラ限定で考えました。
クライブ×モニカのカップリングは大好きなので、モニカとは結婚できんかったです。
クライブから寝取る感が半端ないです。
それはそれでちょっとゾクゾクしますが、他人の幸福を破壊するのはやっぱりちょっとw
クライブとモニカは同じ師団、同じ列に入れてましたねー。
ベレンガリア×トラヴィスの姉弟カップリングも印象的。
姉・妹を攻略できるギャルゲーでも、なかなか見ない熱さのシスコン・ブラコンっぷりで良かったです。
ベレンガリアと結婚したら、トラヴィス発狂しそう……。
男キャラだと安定の爺や、ジョゼフさんが好きです。
昔はヤンチャしていたというのも、良い味を出しています。
FEエンゲージにも、序盤最強、後半は弱いイケ爺(ヴァンドレさん)がいたけど、流行りなんですかね🤔?
アレインはギャルゲー主人公ムーブで、色んな仲間を口説いてるのが面白かったですw
使わない手はありません。絶対に入れましょう。
スタミナを回復できるバイタライズⅡが嬉しい、ヴァイキング(オーバン)もまずまず強いです。傭兵として雇うのもアリっちゃアリかな。
スタミナ回復アイテムは店でも買えますし、お金は全キャラに良い装備を渡してあげたい僕みたいな奇特な人じゃなければ余ると思うので、ヴァイキングは必須ではありませんが。
魔法攻撃のウォーロック(オーシュ)も入れました。
弓攻撃は本作ではあまり恵まれていませんが、ユニフィは別格で強いです。
残り8枠は割と消去法。
空を飛べるのが嬉しいフェザーボウ(レーニス)、頑張れば前衛もできないことはない、シールドシューター(リーザ)をとりあえず入れます。
人間族の代表的弓使いこと、スナイパー(ロルフ・マンドラン/マンドランは仲間にできなかったけどな)は、
正直弓使いの中で一番使えません。
エルフアーチャー(リディエル・リナラゴス・ガラドミア)の方が良いです。
そのせいで、終盤に伝説の弓などが入手できても、弓使い自体の人数が少ないので使えなかったです(汗)。
いよいよ残り3枠。
クロエちゃんはかわいいんですが、サージェントは強いとは言い難いので、泣く泣く外しました。
ワーウルフ(ゴービル)、エルフフェンサー(イシリオン・ララノア)、ランツクネヒト(ベレニス・ジェレミー・マゼラン)を比較すると、ランツクネヒトが一番使いやすいかな、と思ったので3人を登用。
これで50枠が埋まりましたね。
ダイナマイトボディ(死語)のララノアちゃんも入れたかったけど、ここは諦めます。
ゴービルを入れての獣人師団も、ケモナーじゃない僕にはあまり刺さりませんが、使えない事はないです。
まぁなんだかんだで、ヴァンガード、サージェント、ジョゼフ、スナイパー、ローグ以外は最終戦でも十分活躍できそうでした。
☆そんなわけで50人
第1師団:フラウ隊 前衛フラウ(グリフォンルーラー)、アレイン
後衛セルヴィ(ドルイド)、ヤーナ(ソーサリー)、スカーレット
第2師団:セレスト隊 前衛ホドリック(カタクラフト)、セレスト(グリフォンルーラー)
後衛クライブ、ルノー(グレートナイト2人)、モニカ(セイントナイト)
第3師団:ラモーナ隊 前衛モラード、ベルトラン(ワーベア)、ダイナ(ワーフォックス)
後衛 レーニス(フェザーボウ)、ラモーナ(ワーオウル)
第4師団:ヴァージニア隊 前衛 ヴァージニア、ジェローム(グレートナイト)
後衛 ユニフィ、オーシュ(ウォーロック)、シャロン(ビショップ)
第5師団:ヒルダ隊 前衛 ヒルダ(ワイバーンルーラー)、ブリス(カタクラフト)
後衛 プリム(ビショップ)、キトラ、ニーナ(ブレイカー2人)
第6師団:サナティオ隊 前衛 グロスタ(ドゥームナイト)、ブルーノ(バーサーカー)
後衛 ガラドミア(エルフアーチャー)、サナティオ(フェザーロッド)、
マゼラン(ランツクネヒト)
第7師団:エルトリンデ隊 前衛 ベレンガリア、メリザンド(ソードマスター)
後衛 エルトリンデ、ベレニス、ジェレミー(ランツクネヒト2人)
第8師団:オクリース隊 前衛 リア(ソードマスター)、オクリース(フェザーソード)
後衛 リナラゴス(エルフアーチャー)、タチアナ(ビショップ)、
モルドン(ブレイカー)
第9師団:フォドキア隊 前衛 フォドキア(フェザーシールド)、アーマリア
後衛 オーバン(バイキング)、ロザリンデ、リーザ(シールドシューター)
第10師団:ウメルス隊 前衛 アデル(グレートナイト)、アラミス(ソードマスター)
後衛 ウメルス(フェザーソード)、ミリアム(セイントナイト)、
リディエル(エルフアーチャー)
です!
☆結婚相手やキャラについて
悩んだ末、結局は王道ヒロインのスカーレットちゃんを選びました。
回復で最高に頼りになるし、幼馴染でメインヒロインポジションだし、まぁ妥当かなと。
嫁はアレイン師団に入れたいと思っていましたし。
良き従姉のヴァージニア、めちゃくちゃ甘やかしてくれるベレンガリア、
コケティッシュなロザリンド、純真と見せかけてボディタッチ多めのエルトリンデあたりはやっぱりかわいいです。
ミリアムさんやフラウ、ヤーナさんも好きだなぁ。
あ、僕は異性愛者なので女性キャラ限定で考えました。
クライブ×モニカのカップリングは大好きなので、モニカとは結婚できんかったです。
クライブから寝取る感が半端ないです。
それはそれでちょっとゾクゾクしますが、他人の幸福を破壊するのはやっぱりちょっとw
クライブとモニカは同じ師団、同じ列に入れてましたねー。
ベレンガリア×トラヴィスの姉弟カップリングも印象的。
姉・妹を攻略できるギャルゲーでも、なかなか見ない熱さのシスコン・ブラコンっぷりで良かったです。
ベレンガリアと結婚したら、トラヴィス発狂しそう……。
男キャラだと安定の爺や、ジョゼフさんが好きです。
昔はヤンチャしていたというのも、良い味を出しています。
FEエンゲージにも、序盤最強、後半は弱いイケ爺(ヴァンドレさん)がいたけど、流行りなんですかね🤔?
アレインはギャルゲー主人公ムーブで、色んな仲間を口説いてるのが面白かったですw